确定。
是否将道具输出频率提高到最高?
确定。」
道具“鸠占”正在使用,检测目标人物好感度。
0、-100、50、-100、75、100.
就在佐佐木一叶子狂喜于成功时,那个数值又轻轻跳动了一下。
第25章危机前夕
——79.
其实第二个数值-100跳出来的时候,佐佐木一叶子差点害怕到直接脱离世界,即使任务失败也没关系。五条悟的负分好感那不是直接和被扭脖子的咒灵没区别吗甚至可以说他对咒灵都没这么低的好感吧!
但就在她吓到窒息的时候系统居然装死没有响应她,神经紧张的她直接在意识里疯狂辱骂。好在数据在她的绝望中很快跳动,佐佐木一叶子从绝望惊吓到忐忑到惊喜到难以自抑差点笑出声。
可就在她以为彻底成功的时候100瞬间跳到了79,极致燃起的喜悦被泼上了一盆冰水。
系统你是坏了吗看着好感值明明已经满了但是马上又跳到离情侣值80只差一点的数值,刚才无法脱离世界的事和过于离奇的数值跳跃让她对系统产生了非常大的逆反和质疑。
“滴。”这回装死的系统回的很快:“鉴于刚才数据流波动导致宿主无法脱离世界,在宿主完成任务后将返还上交能量的百分之五。”
系统06刚才确实是故意不脱离的,那现在为了安抚这个可能成功的宿主就需要付出一点小代价,这种代价还是一张空头支票,它怎么算都不亏。
“还算你有良心。”佐佐木一叶子这种性格平日里都被压榨习惯了,骤然系统主动让能量这一点让她更加觉得自己一定会成功。
她的反应和系统所估算的一模一样,但是06反而有那么一丝怀念之前能看出它这些小把戏的宿主们了,但凡脑子好使点这个时候都会跟它讨价还价,也算是它的一点小乐趣。
“所以这个好感度到底是怎么回事”佐佐木不明白,明明是直接替代为什么跳动会这么大,甚至最后落在这样的一个这么难受的数值。
这个一团乱麻世界线里发生什么其实都不奇怪,只要系统检测到的好感度是真的就行,06只相信数据。
“数值波动是道具受到世界弦与时间缝隙共振产生了偏差。”
“此外这个数值正好卡在这,白月光导致的可能性为百分之五十。由于攻略人物并未完全恢复与白月光之间的记忆,所以好感度并未达到恋人数值是符合逻辑计算的。”
“还有百分之五十受未知因素的影响。”这个数据并不系统06胡诌的,而是真的由主系统分派的数据库所进行的核算。
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