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第1章 技能/物品平衡器?

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变成了小火球(改),

    他怀着忐忑的心情,正在找一个伤害测试木桩。

    这类测试木桩,在地牢副本是很常见的。

    因为在通关地牢的过程中,光靠自身的属性是很难直接通过的,需要借助药剂,光环,以及副本的道具的一些帮助。

    在这些加成中,原本通关的计算公式就变得复杂起来。

    特别是团队合作,更加要精准的算好伤害,才能保证能顺利的通关地牢。

    再强的职业,按部就班的过副本,也是需要几分钟,才能顺利通过地牢。

    像他们初级地牢,目前通关最快的时间,也是需要4分多钟。

    林恩在河边一处阴凉的地方,发现了一个可以供魔法测试的木桩。

    强度3,和强度8的魔法会差多少。

    林恩开始了自己的第一轮试验,本来能在30米极限射出的小火球,在距离的不断削弱下,只剩下5米不到。

    这么近的距离,完全不是一个优雅的魔法师会处的位置。

    当林恩举起魔法杖的时候,木桩的伤害清晰的显示着

    “-235.4!”

    好高的伤害!

    林恩甚至都来不及为自己的这个伤害感觉到惊喜,而是陷入了深深的匪夷所思。

    不合理,他喃喃自语,他原本感觉强度3,和强度8会是一个倍数的关系。

    但是伤害的计算方式明显不是这样的。

    他虽然可以调整技能的这几个参数,却看不到游戏中技能的计算公式的改变。

    他心中升起来了新的想法,他继续调整着小火球的强度系数。

    一直调整到了小火球强度系数9.8。

    而施法距离和吟唱时间都各自只有0.1,这是目前平衡器能保持的的一个最低的数值。

    0.1的施法距离,

    换算成距离会是多少?

    林恩根本就不打算去换算,他的魔法杖已经碰到了木桩。

    魔法测试木桩,的确很少有会人直接用魔法杖触碰。

    在魔法师的准则中,通过魔杖近距离接触魔法中介,都是一个不优雅的行为。

    事实证明,光优雅也没办通过这个副本。

    林恩从来没有一次感觉到施法是一个这么漫长的事情,0.1参数的施法时间。

    参数越低,施法时间越长!

    他甚至能够把这个咒语给吟唱个好几遍了。

    花了整整10秒钟的施法时间,他的魔杖边缘终于散出巨大的能量,

    那炽热的温度,小火球还没有出来,就已经通过魔杖感受到了。

    拉长时间的施法,反而让林恩似乎摸到了一些魔法元素的理解。

    在这个他已经呆了快一个月的地牢副本,也会去听一听小镇魔法学徒的课程,

    课程并不是深奥,反而是更贴近他们这种进入无限地牢的新人。

    可课程中的理论知识,完全无法应用到他的施法中,

    什么在施法中,默唱加快时间。

    放他以前的施法,只需要1秒不到,根本不需要吟唱的这种方式。

    但此时,他学的理论知识却一遍遍的在他脑海里回荡。

    【在魔杖形成魔法的那个瞬间,在魔杖尖上有一个暗淡的六芒星,那六芒星亮起的角越多,代表着魔法伤害越高】

    而他,在刚刚的那个瞬间,看到了一个全亮的六芒星。

    轰隆隆!

    那魔法测试木桩,就像是卡了bug一样,冒出了好几个防护阵,

    然而,却被林恩的已经红的发黑的火球,直接碾碎。

    那魔法测试木桩,直接拦腰斩断!

    强度拉到极致后!原本只是1星魔法伤害的小火球,打出了4星的魔法伤害!
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