bsp; 丧尸并不是真正的活着,甚至它们没有自我意识,没有人能真正解释它的成因,也因此至今,没有找到有效的次性解决所有丧尸的方法。但是不可否认的,破坏大脑,或者用强电流破坏丧尸脑的生物电,是解决丧尸最有效的方法。
只是暗黑大陆能源宝贵,通常不会真的有人消耗巨大电量来对付丧尸,丧尸源源不绝,能源却来之不易。
“指挥官,我们可以在指定区域巡逻,您可以在这里休息,或者回基地休息。”
四名游侠已经从彼此合作解决丧尸,到单独人也能解决丧尸,游侠速度快,敏捷高,可以很轻松的风筝丧尸,然后箭箭解决掉丧尸,基本上丧尸不等近身就被解决了。
因此下午的时间,猎杀诸多丧尸,行人的衣着还是干干净净的。
何以居认真考虑了下游侠的建议,觉得自己留下来的意义确实不大,而且游侠击杀的丧尸也跳金币,于是愉快的率先回基地的。
当然,返回之前给游侠下达了指令,天黑之前返回基地,并且不能离开基地太远。
四名游侠立刻分散字排开,每人负责片区域,并不深入,只是来来回回的两点线的移动,如果有进入射程内的丧尸,就会立刻发动攻击。四人的巡逻路线正好将基地面向东方的开口封闭,最大程度的避免漏之尸。
太阳慢慢西沉,游侠仿佛不知疲倦,也没有任何松懈,他们似乎将身后的基地当成了他们最重要的防线,为了这片净土,他们可以拼尽全力。但是四人模板化的巡逻形式又很诡异,多了几分npc感。
天色暗沉下来,西方的太阳已经半沉入遥远的地平线,游侠也停下巡逻的脚步,心情愉悦的返回基地。这是他们为基地战斗的第天,而日后,这样的日子还会持续很久。
沿着平缓的山坡走了段路,前方便是凹陷下去的平缓区域,随着不断靠近基地。西方高耸的悬崖投下巨大的阴影,将半沉入地平线的太阳遮挡的严严实实。
突然身后亮起了两束光线,在大山巨大的阴影显得十分醒目,那光线精准的扫到了四人,伴随着渐响的发动机轰鸣不断靠近。
有人开着车过来了!而且明显是发现了游侠的踪迹才跟了过来,否则在马路上根本看不到基地,自然也不会偏离平整的柏油路,开进荒山野岭。
游侠脸上情绪多了几分迟疑和焦急,但是因为此前何以居下达的返回命令,只能继续向基地迈步。至于身后跟来的是好人还是坏人,他们无权询问。四人默契的加快了脚步,均想在车辆之前赶到基地。
前方阴影,基地高耸的木门隐隐可见,四米宽的木门是原木色的,甚至打磨的很光滑。整齐坚实的木墙更是如条防线,即将封闭整个面朝东方的开口。
没想到下午的时间,何以居又建造了不少木栅栏墙,延长了木墙范围。最初建造木墙之前,何以居就特意挑选了相对比较狭窄的区域作为封口,基地坐西朝东,封口从南方的湖岸到北方的陡峭山峰可以有效防止丧尸的入侵。
下午的时间,何以居将猎杀丧尸赚来的金币都花在了木墙建造上。作为只长期生活在壳里的蜗牛,封闭环境能让何以居获得更多的安全感。
游侠速度很快,但终究车辆的速度更快,而且木墙封口毕竟没有完成,车辆完全可以绕过木墙,直奔基地内部。